حالتهای بازی
تک نفره، چند نفره (آنلاین)، چند نفره (آفلاین - Co-op)
سازگار با فناوری و قابلیت
پشتیبانی از Adaptive Trigger، پشتیبانی از صدای سه بعدی، پشتیبانی از بازخورد هپتیک
سال انتشار
September 25, 2026
نسخه
استاندارد (Standard Edition)
شرکت بازی سازی
Electronic Arts
امکان برگشت کالا با دلیل "انصراف از خرید" تنها در صورتی مورد قبول است که پلمب کالا باز نشده باشد.
این کالا در انبار فروشنده موجود است. برای ارسال باید برای مدت زمان ذکر شده منتظر بمانید.
14,333,000 تومان
فقط 1 عدد در انبار موجود است
اگر FC 26 را بازی کردهاید و انتظار دارید در نسخه جدید فقط ترکیب تیمها و ظاهر منوها تغییر نکرده باشد، FC 27 چند تفاوت مهم در شیوه بازی کردن دارد. این نسخه با تأکید بیشتر بر دفاع دستی، پاسهای دقیقتر، حرکتهای هوشمندانهتر بازیکنان بدون توپ و کنترل بیشتر روی ضربات کرنر و سانترها عرضه شده است. به همین دلیل، نتیجه مسابقه در موقعیتهای بیشتری به تصمیم و مهارت مستقیم شما وابسته میشود؛ نه صرفاً عملکرد خودکار بازیکنان تحت کنترل هوش مصنوعی.
تغییرات فقط به زمین مسابقه محدود نیستند. Career Mode با بازار نقلوانتقالات بازطراحیشده و سیستم Dynamic OVR توسعه پیدا کرده، Ultimate Team بخش FUT Gallery را برای جمعآوری و مدیریت آیتمها اضافه کرده و The Grounds نیز یک فضای اجتماعی جدید برای فوتبال خیابانی، فعالیتهای گروهی و مسابقات Clubs در اختیار شما میگذارد.
نسخه Standard این محصول بهصورت دیسک فیزیکی برای پلیاستیشن ۵ عرضه شده و بازی اصلی را در اختیار شما قرار میدهد؛ بدون اینکه لازم باشد هزینه بیشتری برای مزایای نسخه Ultimate پرداخت کنید. اگر بیشتر به مسابقات فوتبالی، مدیریت باشگاه یا بازی با دوستان علاقه دارید، در ادامه میتوانید تفاوتهای مهم نسخه جدید و محدودیتهای هر بخش را بررسی کنید تا مشخص شود FC 27 انتخاب مناسبی برای سبک بازی شما هست یا نه.

مهمترین تغییر FC 27 در فلسفه طراحی گیمپلی آن است: دخالت خودکار بازی در بعضی موقعیتها کاهش پیدا کرده تا تصمیمهای بازیکن نقش پررنگتری داشته باشند. این تغییر بهخصوص در سبک Competitive محسوس است؛ جایی که EA قدرت تکلزنی خودکار مدافعان هوش مصنوعی را کاهش داده و در مقابل، عملکرد مدافع تحت کنترل شما را در موقعیتهای دفاع دستی بهبود داده است.
در FC 26 مدافعان تحت کنترل هوش مصنوعی در برخی موقعیتها بدون دخالت مستقیم شما برای تصاحب توپ اقدام میکردند. در FC 27 این رفتار در حالت Competitive محدودتر شده است؛ بازیکنان دفاعی بیشتر وظیفه حفظ جایگاه و پوشش فضا را بر عهده دارند و برای اقدام مؤثرتر باید خودتان بازیکن مناسب را انتخاب کنید و زمان تکل را تشخیص دهید.
در مقابل، سرعت حرکت Jockey و دامنه تکل ایستاده برای مدافع تحت کنترل شما افزایش پیدا کرده است. بنابراین در نبردهای یکبهیک، اگر مسیر حرکت مهاجم را درست بخوانید و بهموقع مدافع را جابهجا کنید، امکان متوقف کردن حمله بیشتر میشود. این تغییر برای بازیکنانی که به تعویض سریع مدافع و دفاع دستی مسلط هستند جذاب است؛ اما اگر به پوشش خودکار همتیمیها عادت دارید، احتمالاً در مسابقات ابتدایی گلهای بیشتری دریافت میکنید تا با سیستم جدید هماهنگ شوید.

هوش هجومی بازیکنان در تشخیص فضای خالی و انتخاب مسیر حرکت بهبود پیدا کرده است. بهجای اینکه بازیکن همیشه در یک مسیر مستقیم حرکت کند، میتواند با دویدنهای منحنی از کنار مدافع عبور کند یا در امتداد خط دفاع حرکت کند تا برای دریافت پاس در موقعیت مناسبتری قرار بگیرد.
دو فرمان جدید نیز کنترل بیشتری روی حرکت همتیمیها فراهم میکنند: Triggered Curved Runs برای فرستادن بازیکن به سمت فضای خالی با مسیر منحنی و Pass & Follow برای ادامه حرکت بازیکنی که پاس داده است. این فرمانها بهخصوص هنگام طراحی حملات ترکیبی کاربرد دارند؛ البته مسیر طولانیتر حرکت منحنی ممکن است باعث شود بازیکن دیرتر به مقصد برسد. همچنین دویدنهای دستی دیگر بدون محدودیت تا هر فاصلهای ادامه پیدا نمیکنند و برای ادامه حرکت باید دوباره فرمان مناسب را اجرا کنید.
در FC 27 پاسهای عمقی زمینی و هوایی کمتر مسیر خود را بهصورت خودکار به سمت فضای خالی اصلاح میکنند و جهت ورودی شما تأثیر مستقیمتری بر مسیر توپ دارد. پاسهای Dinked نیز به سیستم کاملاً دستی منتقل شدهاند؛ یعنی برای رسیدن توپ به مقصد مناسب باید هم زاویه و هم قدرت ارسال را دقیقتر تنظیم کنید. این تغییر باعث میشود پاسهای حسابشده و زمانبندی مناسب اهمیت بیشتری داشته باشند، اما ارسال عجولانه توپ میتواند بهراحتی در اختیار مدافعان قرار بگیرد.
سانترها نیز کمتر به سمت موقعیت فعلی یک بازیکن قفل میشوند و بیشتر به فضای مقابل مهاجم فرستاده میشوند. در نتیجه باید مسیر حرکت همتیمی، سرعت او و محل مناسب فرود توپ را در نظر بگیرید. ضربات سر هم به زمانبندی و برخورد دقیقتری نیاز دارند؛ تعداد ضربات سر کاملاً تمیز ممکن است کمتر شود، اما در صورت اجرای درست، نتیجه دقیقتر و رضایتبخشتر خواهد بود.

در ضربات کرنر، بعد از انتخاب محل ارسال، فرصت کوتاهی برای جابهجایی بازیکنان داخل محوطه دارید. میتوانید بازیکن موردنظر را انتخاب کنید، مسیر حرکت مهاجم را تغییر دهید و با قابلیت Avoidance از برخورد و گیر افتادن میان مدافعان عبور کنید. در این حالت، رسیدن به توپ دیگر صرفاً به موقعیتگیری خودکار بازیکنان وابسته نیست و باید زمان حرکت و فضای مناسب را خودتان تشخیص دهید.
قابلیت Off-Balance Dribbling نیز به بازیکنان واجد شرایط اجازه میدهد پس از برخورد فیزیکی و از دست دادن بخشی از تعادل، همچنان کنترل توپ را حفظ کنند. عملکرد آن به ویژگیهایی مانند Balance، Agility و Dribbling بستگی دارد؛ بنابراین قرار نیست تمام بازیکنان در برخورد با مدافع بتوانند به همین شکل دریبل را ادامه دهند. این قابلیت در نسخه PS5 و سایر پلتفرمهای نسل جدید ارائه شده است.
Career Mode یکی از بخشهایی است که در FC 27 تغییرات مدیریتی مهمی دریافت کرده است. در این نسخه، بازار نقلوانتقالات بازطراحی شده و سیستم Dynamic OVR شرایط بازیکنان را در طول فصل منعکس میکند. در نتیجه، مدیریت باشگاه فقط به انتخاب بازیکنان با بالاترین امتیاز محدود نیست و باید به فرم، آمادگی بدنی، روحیه و نحوه استفاده از ترکیب نیز توجه کنید.

در بازار جدید، باشگاهها میتوانند برای جذب یک بازیکن وارد رقابت شوند و ارزشگذاری و مذاکرهها ساختار واقعگرایانهتری پیدا کردهاند. اطلاعات TransferRoom در ارزشگذاری بازیکنان نقش دارد و هنگام مذاکره میتوانید با بندهایی مانند پاداش عملکرد و بند بازخرید، شرایط قرارداد را تنظیم کنید. بنابراین جذب بازیکن ممکن است به چند مرحله مذاکره و بررسی پیشنهادهای رقیب نیاز داشته باشد و همیشه با اولین پیشنهاد به نتیجه نمیرسد.
این تغییر برای کسانی که از مدیریت نقلوانتقالات و ساخت ترکیب در چند فصل متوالی لذت میبرند، اهمیت زیادی دارد. با این حال، سیستم جدید در شروع عرضه بدون ایراد نبوده است؛ EA پس از دریافت بازخوردها، بخشی از مشکلات مربوط به درخواست انتقال بازیکنان و پیشنهادهای متعدد را در بهروزرسانیهای اولیه اصلاح کرده و برخی موارد را همچنان زیر نظر داشته است.
Dynamic OVR یکی از تفاوتهای مهم Career Mode است. امتیاز کلی بازیکن میتواند با توجه به فرم، روحیه و آمادگی بدنی او تغییر کند؛ بنابراین ممکن است فوتبالیستی که در شروع فصل امتیاز بالایی داشته، با افت شرایط عملکردی امتیاز پایینتری پیدا کند یا بازیکنی که در فرم خوبی قرار دارد، ارزش بیشتری در ترکیب تیم پیدا کند.
این سیستم در کنار مدیریت Stamina اهمیت چرخش بازیکنان را بیشتر میکند. اگر از یک ترکیب ثابت در تمام مسابقات استفاده کنید، خستگی و آمادگی بازیکنان میتواند روی عملکرد تیم اثر بگذارد. در نتیجه باید بین حفظ ترکیب اصلی، استراحت دادن به بازیکنان و استفاده از نفرات ذخیره تعادل ایجاد کنید. این موضوع برای ک.سانی که مدیریت جزئیات باشگاه را دوست دارند جذاب است، اما ممکن است برای بازیکنانی که فقط میخواهند با ترکیب ثابت مسابقه بدهند، کمی وقتگیر باشد.

در Manager Live میتوانید بهجای شروع همیشگی یک فصل کامل، وارد چالشهایی با اهداف و محدودیتهای مشخص شوید. برخی از این سناریوها توسط EA طراحی شدهاند و بخشی دیگر با عنوان Creator Challenges توسط بازیکنان ساخته و منتشر میشوند. سازندگان میتوانند قوانین، درجه سختی، اهداف، شرایط نقلوانتقالات و محدودیتهایی مانند استفاده از بازیکنان جوان یا کسر امتیاز را تعیین کنند.
این قابلیت برای کسانی مناسب است که دوست دارند چالشهای کوتاهتر و متفاوتی را تجربه کنند یا سناریوهای مدیریتی اختصاصی خودشان را بسازند و با دیگران به اشتراک بگذارند. در کنار آن، Player Career نیز اهداف رقابتی جدیدی برای Rivalries دارد که از جمله آنها میتوان به چالشهای مبتنی بر ثبات عملکرد و تکمیل هدف در تعداد مشخصی مسابقه اشاره کرد.

Football Ultimate Team یا FUT همچنان بر ساخت تیم اختصاصی با استفاده از کارتها و آیتمهای بازیکنان و رقابت در حالتهای مختلف متمرکز است. قابلیت جدید FUT Gallery به شما اجازه میدهد آیتمهای بازیکنان گذشته و حال را در مجموعههای موضوعی گردآوری کنید، سطح گالری خود را افزایش دهید و از پیشرفت آن پاداش بگیرید. به این ترتیب، جمعآوری کارتها فقط به استفاده از آنها در ترکیب مسابقه محدود نمیشود و جنبه کلکسیونی نیز پیدا میکند.
در کنار FUT Gallery، آیتمهای Holographic و Hall of FUT نیز به مجموعه اضافه شدهاند. سیستم SBC برای پیدا کردن و مرتبسازی آیتمها سادهتر شده و رویدادهای زنده تکنفره نیز راه دیگری برای پیشرفت در این بخش فراهم میکنند. EA در بهروزرسانیهای اولیه، زمان نمایش بستههای بازیکنان را نیز کوتاهتر کرده تا روند دریافت آیتمها سریعتر انجام شود.
با وجود این تغییرات، FUT همچنان بخشی مبتنی بر جمعآوری آیتم و رقابت آنلاین است. خریدهای درونبازی و FC Points در این بخش وجود دارند، اما برای تجربه بازی اصلی و استفاده از Career Mode نیازی به خرید آنها ندارید. همچنین نسخه Standard بهخودیخود شامل تمام مزایای اختصاصی نسخه Ultimate یا بستههای FC Points آن نیست.

The Grounds یک فضای اجتماعی فوتبالی جدید است که در نسخه نسل جدید FC 27 به مجموعه اضافه شده و تجربه Clubs را گسترش میدهد. این محیط از سه منطقه با حالوهوای متفاوت تشکیل شده و بازیکنان میتوانند در آن به فعالیتهای فوتبالی مختلف دسترسی پیدا کنند، با دیگر کاربران تعامل داشته باشند و شخصیت فوتبالی خود را توسعه دهند.
در این بخش، مسابقات کوچک فوتبال خیابانی مانند 1v1 و 2v2 در کنار فعالیتهای کوتاه Kickabouts قرار دارند. Kickabouts بازیهای چندنفره کوتاهی با قوانین و هدفهای متفاوت هستند و با مسابقات معمول فوتبال خیابانی یکسان نیستند. برای شروع آنها باید فعالیت موردنظر را از نقشه انتخاب کنید، به محل برگزاری بروید و در صف مسابقه قرار بگیرید تا تعداد بازیکنان موردنیاز تکمیل شود.
Clubs نیز از طریق فضای The Grounds در دسترس است. میتوانید باشگاه خودتان را تشکیل دهید، به باشگاه دوستانتان بپیوندید یا دعوت آنها را بپذیرید. در کنار مسابقات لیگ و پلیآف، تورنمنتهای جدید با قوانین و پاداشهای چرخشی نیز به این بخش اضافه شدهاند و امکان تجربه مسابقات گروهی بزرگتر، از جمله بازیهای 11 به 11، وجود دارد.
نکته مهم این است که The Grounds را نباید با یک بازی جهانباز مستقل اشتباه گرفت. این بخش بیشتر یک محیط اجتماعی برای دسترسی به فعالیتها و مسابقات فوتبالی است و جذابیت آن به میزان علاقه شما به بازی گروهی و تعامل آنلاین بستگی دارد. همچنین شروع بعضی از فعالیتها به حضور تعداد کافی بازیکن وابسته است؛ به همین دلیل ممکن است در ساعات کمترافیک برای پیدا کردن مسابقه Kickabouts بیشتر منتظر بمانید.

FC 27 از نظر تنوع محتوای فوتبالی نیز مجموعه گستردهای از بازیکنان و تیمها را در اختیار شما قرار میدهد. طبق اطلاعات رسمی EA، بیش از ۲۱ هزار بازیکن از بیش از ۸۰۰ باشگاه و تیم ملی در بازی حضور دارند و مسابقات در بیش از ۱۴۰ ورزشگاه و ۳۵ لیگ برگزار میشوند. این گستردگی باعث میشود علاوه بر تیمهای مطرح و ستارههای شناختهشده، گزینههای متنوعی برای انتخاب باشگاه و ساخت ترکیب در حالتهای مختلف داشته باشید.
این اعداد نشاندهنده گستردگی محتوای لایسنسشده بازی هستند؛ البته حضور یک بازیکن، باشگاه یا لیگ به معنی دسترسی به تمام امکانات آن در هر حالت بازی نیست و بعضی آیتمها و رویدادها به بخشهای مشخصی مانند Ultimate Team یا بهروزرسانیهای فصلی وابستهاند.
نسخه PS5 بازی FC 27 از قابلیتهای کنترلر DualSense پشتیبانی میکند. بازخورد لمسی یا Haptic Feedback برای انتقال حس اتفاقات بازی از طریق لرزش کنترلر به کار میرود و Adaptive Triggers نیز امکان ایجاد مقاومت متغیر در ماشههای کنترلر را فراهم میکند. شدت و نوع بازخورد لرزشی و افکت ماشهها از تنظیمات قابل پشتیبانی بازی و کنترلر قابل مدیریت است.
نسخه PS5 همچنین به قابلیتهایی مانند Remote Play و پشتیبانی از PS5 Pro Enhanced مجهز است. Remote Play امکان اجرای بازی از طریق قابلیت ریموت پلی پلیاستیشن را فراهم میکند و پشتیبانی از PS5 Pro نیز برای دارندگان این مدل کنسول اهمیت دارد. با این حال، کیفیت نهایی تجربه به شرایط شبکه در Remote Play و امکانات سختافزاری کنسول مورد استفاده وابسته است.

نسخه Standard برای کسانی طراحی شده که میخواهند بازی اصلی FC 27 را تجربه کنند و نیازی به پرداخت هزینه اضافه برای بستههای ویژه نسخههای بالاتر ندارند. حالتهای اصلی بازی، Career Mode، مسابقات معمولی و دسترسی به بخش Ultimate Team در این نسخه قرار دارند؛ بنابراین برای تجربه هسته اصلی بازی لازم نیست نسخه Ultimate را تهیه کنید.
تفاوت نسخه Standard با نسخههای گرانتر بیشتر به مزایای اضافه مربوط میشود. بسته به نسخه و پیشنهاد زمان عرضه، نسخه Ultimate میتواند شامل FC Points، آیتمها و پاداشهای ویژه FUT یا دسترسی زودتر به بازی باشد. این موارد را نباید با محتوای اصلی FC 27 اشتباه گرفت؛ نسخه Standard نیز بازی اصلی را ارائه میکند، اما تمام مزایای تبلیغاتی و پاداشهای اختصاصی نسخههای بالاتر را شامل نمیشود.
| امکانات | نسخه Standard |
|---|---|
| بازی اصلی FC 27 | دارد |
| Career Mode و Manager Live | دارد |
| Football Ultimate Team | دارد |
| The Grounds و Clubs | دارد |
| FC Points و پاداشهای اختصاصی Ultimate | جزو مزایای نسخه Standard نیست |
| محتوای ویژه نسخههای گرانتر | شامل نمیشود |
در نتیجه، اگر اولویت شما تجربه مسابقات فوتبال، بازی محلی با دوستان، Career Mode یا استفاده از امکانات اصلی FC 27 است، نسخه Standard انتخاب کافیتری خواهد بود. پرداخت هزینه بیشتر برای نسخههای بالاتر زمانی توجیه دارد که واقعاً به پاداشهای اضافه FUT یا مزایای اختصاصی آن نسخه نیاز داشته باشید.

FC 27 در مقایسه با FC 26 تغییرات قابلتوجهی در کنترل مسابقه و بخشهای مدیریتی ایجاد کرده است؛ اما ارزش خرید آن به نوع استفاده شما بستگی دارد. اگر هر سال نسخه جدید FC را بازی میکنید، از رقابت آنلاین لذت میبرید یا به یادگیری سیستم دفاع دستی و تاکتیکهای تازه علاقه دارید، تغییرات گیمپلی میتوانند تجربه متفاوتی برایتان ایجاد کنند. Career Mode نیز برای کسانی که به مدیریت باشگاه و نقلوانتقالات علاقه دارند، امکانات بیشتری فراهم کرده است.
نکته دیگر اینکه FC 27 پس از عرضه نیز با بهروزرسانیهای مختلف اصلاح میشود. EA در بازخوردهای اولیه به مشکلاتی مانند جایگیری مدافعان کناری، انتخاب بازیکن هنگام دفاع و برخی رفتارهای هوش مصنوعی اشاره کرده و برای اصلاح آنها برنامه داشته است. بنابراین تجربه بازی ممکن است با نسخههای بعدی بهبود پیدا کند و بهتر است هنگام استفاده از قابلیتهای آنلاین، بازی را بهروز نگه دارید.
در نهایت، نسخه Standard دیسکی FC 27 برای دارندگان PS5 که محتوای اصلی بازی را میخواهند، انتخاب منطقیتری نسبت به پرداخت هزینه اضافه برای مزایای غیرضروری نسخههای بالاتر است. اگر به تغییرات گیمپلی، Career Mode یا مسابقات گروهی علاقه دارید، این نسخه ارزش بررسی و خرید دارد؛ اما اگر تنها دلیل خریدتان بهروز بودن نام بازی است و از FC 26 رضایت کامل دارید، بهتر است پیش از تعویض نسخه، اهمیت تغییرات جدید را برای سبک بازی خودتان بسنجید.

| ویژگی | مشخصات | توضیحات |
|---|---|---|
| مشخصات کلی بازی | ||
| نام بازی | EA SPORTS FC 27 | جدیدترین نسخه از مجموعه شبیهساز فوتبال EA SPORTS FC |
| پلتفرم | PlayStation 5 | مخصوص کنسول پلیاستیشن ۵ |
| نسخه بازی | Standard Edition | نسخه استاندارد با محتوای اصلی بازی |
| ناشر | Electronic Arts (EA) | ناشر مجموعه EA SPORTS FC |
| ژانر | ورزشی، شبیهساز فوتبال | شامل مسابقات فوتبال، مدیریت تیم و رقابتهای آنلاین |
| تاریخ انتشار | ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ | تاریخ عرضه جهانی نسخه استاندارد |
| نوع دیسک | Blu-ray | نسخه فیزیکی بازی برای اجرا روی کنسول PS5 |
| تعداد دیسک | ۱ عدد | عرضه بازی روی یک دیسک بلوری |
| رده سنی | PEGI 16 | مناسب برای افراد ۱۶ سال به بالا |
| حالتهای بازی و امکانات چندنفره | ||
| حالت تکنفره | دارد | امکان تجربه مسابقات و حالتهایی مانند Career Mode در برابر هوش مصنوعی |
| چندنفره آنلاین | دارد | رقابت اینترنتی با سایر بازیکنان و دسترسی به حالتهای آنلاین |
| چندنفره آفلاین | دارد | امکان بازی محلی با دوستان روی یک کنسول |
| بازی Co-op | دارد | امکان تجربه گروهی و همکاری با دوستان در حالتهای پشتیبانیشده |
| سازگاری با قابلیتهای PS5 | ||
| بازخورد لمسی (Haptic Feedback) | دارد | انتقال لرزش و بازخورد لمسی از طریق کنترلر DualSense |
| ماشههای تطبیقی (Adaptive Triggers) | دارد | پشتیبانی از مقاومت متغیر دکمههای ماشه کنترلر DualSense |
| صدای سهبعدی | پشتیبانی میشود | بهرهگیری از قابلیت صدای سهبعدی کنسول PS5 با تجهیزات صوتی سازگار |
| Remote Play | پشتیبانی میشود | امکان اجرای بازی از راه دور با قابلیت Remote Play پلیاستیشن |

بله، در FC 27 اتکای بازی به دفاع خودکار همتیمیها کمتر شده و برای متوقف کردن مهاجم حریف باید زمانبندی تکل، جایگیری مدافع و تعویض بازیکن را دقیقتر مدیریت کنید. به همین دلیل، در شروع بازی ممکن است دفاع کردن دشوارتر از FC 26 به نظر برسد؛ اما با عادت کردن به مکانیکهای جدید، کنترل مستقیمتری روی خط دفاع خواهید داشت.
در سیستم جدید کریر مود، میزان حضور بازیکن در ترکیب و وضعیت آمادگی او روی رضایتش تأثیر دارد؛ به همین دلیل نیمکتنشین کردن بازیکنانی که انتظار بازی دارند میتواند به درخواست جدایی منجر شود. EA پس از دریافت گزارشهای متعدد، در بهروزرسانیهای 1.0.3 و 1.0.4 بخشی از مشکلات مربوط به درخواستهای بیشازحد انتقال را اصلاح کرده است؛ بنابراین بهتر است بازی را با آخرین آپدیت اجرا کنید.
سرعت شروع مسابقات Kickabouts در The Grounds به تعداد بازیکنان در دسترس برای Matchmaking بستگی دارد. EA نیز گزارشهایی درباره طولانی شدن زمان پیدا کردن بازیکن دریافت کرده و اعلام کرده است که صفهای Matchmaking این بخش را بررسی میکند؛ بنابراین طولانی شدن انتظار لزوماً به معنی ایراد دیسک یا کنسول شما نیست.
شما همچنین می توانید یک پرسش در مورد این محصول ثبت کنید
هنوز پرسشی درباره این کالا ثبت نشده است.اولین نفری باشید که میپرسد.
یکی از راه های زیر را برای ارتباط انتخاب کنید
دیدگاه خریدار